2019年4月7日日曜日

【技術情報】今度はEEPがやって来るよ?

先週僕のところにファイアーストームの開発チームから
翻訳の依頼が来ました。
EEP の日本語対応よろしくっ! というわけですが、
対象となるモジュールの多さにびっくり。
こりゃあ大変だ! というのでこの週末にとりかかっております。

殆どの方は EEP って何? という感じではないでしょうか。
かく言う僕も今回の依頼を受けて初めて勉強し始めたくらい。
EEP は Environmental Enhancement Project の略で、
つまり空や海などの自然環境設定の大幅なレベルアップで、
これまでの WindLight を塗り替えるプロジェクトです。
具体的には、空や水、デイサイクルなどがアイテム化され
インベントリ内で管理されることになります。
アイテム化されるということは人と簡単に共有できるということ。
空は地上を含めて4段階で見え方を変えることができ、
デイサイクルに至っては、最大168時間、つまり現実の1週間
同じ1日を続けることが可能になります。
GMT 基準での時差も設定できるので、
例えば現実の日本の時間に合わせたデイサイクルや
短時間で何日も変わったり、1日がなかなか終わらない
SF 的な、ファンタジー的な設定も
これが不動産単位、地域単位だけでなく、土地単位でも
可能になるというわけです。
詳しくは次の Wiki ページをご参照下さい。

http://wiki.secondlife.com/wiki/Environmental_Enhancement_Project

SL ではつい先ごろアニメーションメッシュが展開されたばかりで
ファイアーストームも2月のリリースで完全対応しましたが、
次のリリースではまたまた新しい機能の搭載になりそうです。
この EEP 、みなさんはどのように使いたいですか?
次のリリースが楽しみですね!

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