2011年5月22日日曜日

【イベント】いよいよこのあと10:00より〜YMBより愛をこめて

おはようございます。ヒロシです。
いよいよこのあと10:00からと、そして夜の22:00から
「"Thank You, World"〜YMBより愛をこめて」を開催します。
僕のライブとYMBメンバーによるステージドリル、
そして夜の部ではオーケストラコンサートを行います。
特にステージドリルではいろいろと新しい試みも行いますので
是非是非遊びに来て下さいね。
YMB SIMのメインステージでお待ちしております。^^

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■"Thank You, World"〜YMB より愛をこめて
・日時:2011年5月22日(日)10:00〜/22:00〜(2回)
・会場:YMB メインステージ
    http://slurl.com/secondlife/YMB001/5/128/27
・出演:
    午前の部
    10:00〜11:00 Hiroshi Kumaki ライブ
    11:00〜11:30 YMB ステージドリル

    午後の部
    22:00〜22:45 YMO クラシックコンサート
    22:45〜23:30 Hiroshi Kumaki Live
    23:30〜24:00 YMB ステージドリル

2011年5月14日土曜日

非日常の音楽〜M/Limit

あと2時間になりました。
本日のイベント M/Limit の会場はジプシーキングダム解放区。
その名に相応しい音楽を用意しています。

僕らの日常は、あまりに緊張ばかりではないか。
特にあの大地震以降ますますそれが高まっているように思える。
本来そんな時の人の心や体を癒す役目の音楽ですら、
タイトなビートで緊張を高めるばかりだ。

今、ほしいのは解放の音楽。。。

なので、今晩に関しては、少なくとも僕のステージでは
ノリのいいビートに合わせてダンスして盛り上がって、
というのは期待しないで下さい。
今晩はドラムレスで行きますので。w
前に「奈落」のイベントで出演した時はトリで
夜明けに向けてアゲアゲの役を期待されてましたが、
今回はつなぎということもあってサゲサゲで行きますよ。w
何でも人によっては寝る体制万全でいらっしゃる方もいるとか。w
そのくらいの覚悟でお願いします。www

さて、どうなることやら。
M/Limit、あと2時間でスタートです。^^

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■M/Limit
・日時:2011年5月14日(土)22:00〜26:00
・会場:MikroKosmos ジプシーキングダム解放区ステージ
    http://maps.secondlife.com/secondlife/Hake/146/119/2021
    (ここから会場にTPして下さいとのことです。)
・出演:
    22:00〜24:00 Kenta Willie
    24:00〜25:00 Hiroshi Kumaki
    25:00〜26:00 V.L.T.G

【DJ & ライブ】土曜の夜は M/Limit です

さぁ、土曜日になりました。
そして第2、第4土曜日は Mikrokosmos で M/Limit がある日です。w
というわけで、今回は僕も出演します。
寝落ち度100%の音楽を用意してますので、
是非遊びに来て下さいね。^^

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■M/Limit
・日時:2011年5月14日(土)22:00〜26:00
・会場:MikroKosmos ジプシーキングダム解放区ステージ
    http://maps.secondlife.com/secondlife/Hake/146/119/2021
    (ここから会場にTPして下さいとのことです。)
・出演:
    22:00〜24:00 Kenta Willie
    24:00〜25:00 Hiroshi Kumaki
    25:00〜26:00 V.L.T.G

2011年5月13日金曜日

【翻訳記事】リンデンからのメール

今朝メールを開けたらリンデンからメールがとどいてましたね。
支払トラブルに関する謝罪メールで、
僕自身は今のところ巻き込まれてはおりませんが、
影響が大きいことから全アカウントに対して出されたようです。
重要な内容を含むので、ここに訳しておきます。

* * *

Hiroshi Kumaki 様

私共はこの度、アメリカ国外のお客様がリンデン・ドルのご購入やその他リンデンラボと金融取引を行われる際に、自国の通貨をご利用になったり、他の支払方法を選択できる新しい支払システムのベータ版を立ち上げました。最終的にはこの新しいシステムにより、セカンドライフ内で買い物をしたり、商売をしたりするのに、より簡単で、より費用もかからなくなります。

大規模なシステムのベータ版であればどのようなものでも付きものなのですが、私共の今回のシステムもまた、バグやシステム上の問題に直面しております。もしお客様がこの新しいシステムをご利用になろうとされていて、何らかの問題が発生したということがございましたら、大変申し訳ございません。ベーシック、プレミアムの何れかに拘らず、もしお客様のアカウントに何か問題がございましたら、メール、電話、チャットで Local Payments Support(現地決済サポートチーム)までご連絡下さい。以下に当プログラムの詳細な情報とこの件でご連絡頂く場合の最良の方法のリンクを記しておきます。

米国外での支払に関するよくある質問集
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Local_Payments_FAQ/ja
支払方法の保存
(上記ページの該当箇所)
米国外での支払に関するサポートの受け方    
(上記ページの該当箇所)

尚、私共は現在これらの問題の解決に全力で取り組んでいること、また、この度詳細な情報を追加したブログの記事を公表しましたことを申し添えておきます。

この度ご迷惑をおかけし、また混乱を招いてしまいましたこと、重ねてお詫び申し上げます。引き続きセカンドライフのご支援をどうぞよろしくお願いします。

署名

リンデンラボの皆様の友人

2011年5月7日土曜日

【技術情報・翻訳記事】コクア0.1.0 WIP テスト版リリース

さて、お待たせしました。
コクアのテスト版なるものがリリースされました。
これはインプルーデンス以来の伝統、
ベータ版の前の実験版、ですらないテスト版ということで
バグが多く含まれている可能性ありとのこと。
なので、ご利用になられる方は以下の記事をよく読んで、
あくまでも自己責任でお試し下さい。
原文はこちらです。


     *   *   *

コクア0.1.0 WIP テスト版リリース

コクア0.1.0 WIP(仕掛り中の未完成品、の意)テスト版を、テスト目的のためにリリース致しました。ダウンロードしたりこのテスト版をご利用になる前に、この記事をよくお読みになられますようお願いします。

概要
・これはテスト版です。多くのバグが存在することが予想されます。アバターやペットを破壊する可能性もあります。従ってテストの目的でのみご利用下さい。
・これは完成品ではありません。ユーザー・インターフェースは最終的なものではありません。実装された機能についても最終的なものではありません。このテスト版については何一つ最終的なものはありません。
・このビューワを更によいものに改善していくために、皆さんのご意見をお待ちしています。

皆さんのご意見をお待ちしています
このテスト版をリリースしたのは、コクアの開発にまず取りかかり、軌道に乗せていくためです。つまり、これは最終的な完成品ではなく、まだほんのスタート・ポイントとしてのものに過ぎないのです。コクアが開発される過程には何度も何度も実験を繰り返していく必要があるのです。変更を加え、ユーザーの皆さんからのご意見を頂戴する、という作業の繰り返しです。実験的に取り組んだもののいくつかは失敗とわかるかもしれません。そうしたものは更に改善されていくものもあるでしょうし、取りやめてもとの形に戻すものも出て来るでしょう。そうした繰り返しのうちに、やがてこのビューワは進化を遂げて変化していくのです。その際、何が選択されていくかは、皆さんのご意見がプレッシャーとして働くというわけです。

そこで、今回のテスト版について、私たちがどんなご意見を求めているかを、もっと具体的に書いておくことに致しましょう。

・このビルドが全体としてどれだけうまく動いたかどうか、何か問題がなかったかどうか、といった全般的な情報です。この種のご意見については、このブログのコメントにご記入頂いて構いません。
・クラッシュや機能の不具合などのバグ報告もお願いします。これはバグ報告のガイドラインに則って頂くようお願いします。
 
・ビューワを更によいものにしていくためのアイデアやご提案をお願いします。まだあまりまとまっていない漠然とした、思いつきのようなご提案については、Kokua Idea Nursery フォーラムをご利用下さい。また、より具体的に洗練されたご提案については、次の機能提案ガイドに従って下さい。
 

重要なお知らせ
このビルドについて、いくつか強調しておきたい重要なポイントを挙げておきます。

・これはテスト版です。従って安定版としてリリースされているわけではなく、また実験版ですらありません。テスト目的での利用を前提としており、普段の利用に耐えうるものではありません。間違いなく、多くのバグを含んでおり、その中には皆さんのアカウント、アバター、持ち物に悪い影響を与える深刻なものが含まれている可能性もあります。安定性及び安全性の検証のためには、このテスト版をあまり重要でない別アカでご利用になられることをお勧めします。
ユーザー・インターフェースは最終的なものではありません。このテスト版は標準ビューワ2.4をベースとして、これに様々な実験的な調整を加えてみたものです。近い将来、標準ビューワ2.6をベースにしたものにアップデートする予定で、そこでは現在進行中の開発過程の一部として、ユーザー・インターフェースの抜本的な改修にとりかかる予定です。その過程には、是非とも皆さんのご意見が不可欠なのです。
・このテスト版は、「サード・パーティー製のビューワに関する方針」に必ずしも準拠していないかもしれません。勿論、私たちはこの方針に対して重大な違反を犯している積もりはありませんが、この方針への準拠に焦点を当てた評価作業はまだ実施できておらず、従って、私たちが気付いていない小さな違反箇所があるかもしれないのです。そこで、このテスト版を利用してセカンドライフにログインすることに対し、強く警告しておきます。もしそのようになされる場合は、ご自身のリスクで行って下さい。

変更点
このテスト版はセカンドライブ標準ビューワ2.4をベースとしていますが、いくつかの変更を加えてあります。主な変更をいくつかご紹介しておきます。

・よりよい(まだ完全ではないけれど)OpenSimへの対応
- OpenSimの制限に対応。即ち、メガプリムの作成可能、中空(空洞)を99%にすること、穴の大きさを0.01にすること、10,000m の高さでビルドできること、その他グリッドが許可しているだけの数グループを作れること。
- ログイン画面にどのグリッドに接続するか、簡単に選べるセレクタを追加、既にいくつかの代表的なグリッドが設定されています。勿論、ここにないものも、ログインURIのボックスに入力、コピペして、グリッドリストを追加することもできます。(グリッド情報プロトコルが対応している最大の数までですが。)グリッドの管理方法については、もっとよい方法がないか、現在も引き続き検討中です。
- "hop://" で始まるURLへの早期対応。これは "secondlife://" で始まるURLにとって変わるものです。(グリッド間でのテレポートはまだ実装されていません。また、"hop://" URLの仕様変更も将来予想されます。)
- 制限事項。いくつかのOpenSimをベースとしたグリッドでは、持ち物のリンク、「服装」、または重ね着機能に対応していません。これにより、皆さんの持ち物がリンクタイプのアイテムで溢れかえり、しかも削除できないという結果になることが予想されます。当該グリッドがこの機能に対応するようになるまでは、これらの機能をご利用にならないで下さい。
- 制限事項。SIMの画像を世界地図にダウンロードしてくる新しい方法について、これに対応していないOpenSimのグリッドがあります。そのような場合は、世界地図には何も表示されないか、セカンドライフの地図が表示される結果となります。

・実験的なユーザー・インターフェースの変更
- サイドバーとそのタブはデフォルトでは表示されません。ボトムバーの「Sidebar」ボタンをクリックするとサイドバーにアクセスするための小さなボタンのついたウィンドウがその上に開きます。サイドバーをどう処理するかは、現在も引き続き検討中です。
- メインメニューはインプルーデンスやその他の1系ビューワユーザーの皆さんが慣れ親しんだものに再構成しました。メニューの構成については、どのようにするのが一番よいか、現在も引き続き検討中です。
- カメラコントロール・ウィンドウは、複数のタブを常に切り替えないといけないようなものから、一度に全てのコントロールを表示するように(インプルーデンスやその他の1系ビューワがそうであったように)改善しました。
- チャット/IM/グループのウィンドウは、インプルーデンスやその他の1系ビューワと同じような外観のものとしました。(これについてはファイアストーム・チームに感謝!)
- 切り離されたサイドバーのタブを表示しないように変更。(アレーン、キティ、その他この件に対応してくれたみんなに感謝!)

・各種機能追加
- ミニマップのダブルクリックでテレポート。この時、Ctrlキーを押しながらダブルクリックすると自動的に地上の高さにテレポートします。
- ビューワ判別機能に対応。インプルーデンスに搭載されているものと同じようなものです。
- ストリーミングを聞いている時に、チャットでストリーミングのメタデータ(楽曲のタイトル)が表示されます。
- ウィンドライトの設定をノートカードで保存、読み込みできます。(この件、キャサリン・ベリーさんに感謝!)
- アニメーションをアップロードする前に自分のアバターに適用して試すことが可能。
- 何と言ってもパープルなインターフェース。w

私たちはこれまで、コクア・プロジェクトの枠組みを確立するために、それは多くの作業を行って参りました。例えば、このビューワに新しいブランドをつけたことに始まり、「スタンドアローン」でコンパイルできるように簡単にしたり、ビューワをパッケージする方法を改善したり、その他多くの、全くもって色気のない雑用の類だけれども、いずれ、長い目で見た時にきっと役に立つこと諸々のことを、です。

標準ビューワ2.4からの変更点の概要については、リリースリストをお読み下さい。また、完全な(だけれども恐らく解読するのが困難な)変更リストについては、全コミット一覧で読むこと(の努力)ができるでしょう。


ダウンロード
Linux(32ビット)
Linux(64ビット)
Mac(Intel)(但しストリーミング機能は使用不可)
Windows
 

おわりに
もう一度強調させて下さい。これはまだスタート地点にあるもので、完成品ではありません。これからの数週間、数ヶ月にわたって多くの変更と改良を重ねていく予定です。ユーザーからの(つまり、あなたからの!)ご意見やこのプロジェクトへの関与が更にコクアを素晴らしいものにしていくには絶対的に必要不可欠なのです。もしこのテスト版をお試しにあんられたら、是非、上に挙げたどの方法ででも、ご意見を頂ければと思います。

                   2011年5月5日
                   ジェイセック・アントネッリ

【技術情報】ビューワ関係いろいろアップデート

さて、いよいよ本日、待ちに待ったインプルーデンスの2系
コクア・ビューワのWIP版が公開されました。
これで2系ビューワもおもしろくなりそうなのですが、
ここで各ビューワの最新状況を簡単にまとめておきましょう。
コクアについての記事はそのあとで。^^;


・リンデンラボ標準ビューワ 2.6.3

4月7日にベータ版が公開され、26日に正式版となった2.6.3には
「Enhanced Avatar Physics」なる機能が搭載されました。
これは、体の柔らかい部分について、体の動きと共に物理が働くもので、
具体的には、胸とお腹とお尻が揺れるようになります。
これは一種の装着物として設定されていますので、
「容姿」メニューから動かしたい部分だけ個別に設定することが可能。
また、何も設定しなければこれまでと同様の動きをするのと、
設定をしても、それが他のアバターに見えるようにするか
或いは見せないようにするかも選択できるので、
状況に応じていろいろと変更が可能です。
まぁ、これが公開された時は周りの女性たちの間で
標準に乳揺れ機能がついたと大騒ぎでした。w

2.6,3のダウンロードはこちらから。

また、「Enhanced Avatar Physics」のサンプルビデオ付の
詳細記事はこちら



・フェニックス

フェニックスはこの日記でも紹介した1.5.2.1050のRCが、
5日後の4月26日にはそのまま正式版となりました。
なので、リリース番号もダウンロードも何も変更なしです。
これで1系のフェニックスの開発は一応終了となります。
ダウンロードはこちらからどうぞ。

また、2系ファイアストームについては、
4月18日にプレビュー2がリリース、
これも以前に日記で書いた通りで、フェニックスらしい機能が
どんどん追加されてますけれど、まだまだ、といったところ。
インワールド・グループでの議論は活発で、
バグもまだ多々あるようで、次のプレビュー版
またはアルファ版のリリースは予定は発表されてません。


・インプルーデンス

一時、開発リーダーたちが疲れてしまってお休みしていた
インプルーデンスチームですが、3月から動きがあり、
4月19日に懸案だった1.4.0の実験版最終リリースが出ました。
このあとの予定としては、ベータ版が2度ほど出て、
更にRC版が1回か2回出た後に、正式版のリリースとなる、
ということです。

但し、手こずったオーディオ関連の機能については、
Windows 版は完全に機能するようになったものの、
Mac 版はストリーミング機能が使えないままとなっており、
これが僕がインプルーデンスをアップデートしなくなった
理由となっています。
ミュージシャンとしては致命的ですもん。><
これについては、Mac 担当のジェイセックさんによると、
RC版が出る前には何とかします、とのことで、
ベータ版の中で取り込んでいく予定のようです。

インプルーデンス1.4.0実験版最終リリースはこちらからどうぞ。

一方、1.4.0の開発が一応の区切りを見せたからか、
昨日、いきなりこのチームの2系ビューワ、コクアの
WIP版が公開されました。
WIPとは Work in Progress、つまり、仕掛かり中の未完成品、
ということ。
実験版ですらない、ということですので、
ちょうどファイアストームのプレビュー版と同じ扱いかもですね。
まだまだこれからという感じですが、
ファイアストームの機能も取り込んであったりして、
標準版よりは使いやすそうで、これからに期待したいところです。
これについてはまた別途詳しくレポートしますが、
注意事項も多いので、
ここにはダウンロードリンクは載せないでおくことにします。


・ドルフィン

ドルフィンはちょっとヨワヨワな感じになってます。w

4月1日に「次期バージョンの1.5.50、及び2.5.6の
リリース予定はありません。詳細は追って告知します。」
と意味深な短いブログ記事が出たのだけれど、
これはエイプリルフールのいたずらだったらしい。w

で、同じ日に、「ゴメン」と日本語を交えたお詫びの文章と共に、
1.5.51と2.6.0という、1系と2系の新バージョンを発表。
(確かに次期バージョンは1.5.50と2.5.6ではなかったのね。^^;)
4日に1.5.51のダウンロードを開始したのだけれど。。。

5日に「ドルフィン1はなくなる運命にある。。。」
という記事が出ました。
エイプリルフールのジョークがジョークにならなかった、と
ランスさんは嘆きつつ、
リンデンラボのビューワ2のビルド方法に変更があったことを報告、
従って、最新のソースをWindows用にビルドするには
Visual Studio 2010 Express が必要なことを書いています。

ところが、1系のスノーグローブのビルドは
Visual Studio 2005か2008が必要で、
2010ではビルドできないのだそうです。

ここが一人でやってるプロジェクトのつらいところで、
1台のPCに2005と2010を共存させられない以上、
1系か2系かいずれか1つより開発できなくなり、
以前から告知してきたように、その場合は1系を捨てて
2系を育てていくよりない、との結論となっています。

こうして、現在では、1系が1.5.51.3627、
2系が2.5.6が最新となっていますが、
2.5.6を4月9日に発表した時には、
「もう余計なことは言いません。」と、
その後大人しくなってしまいました。
きっと2.6.0に向けて開発していらっしゃるとは思うのですがね。。。

ドルフィンの1系、2系の最新版はこちらからどうぞ。


以上、僕がよく使っているビューワの最新情報でした。^^;

【翻訳記事】SL8B・リンデンラボ公式 Wiki

お待たせしました。
SL8Bの詳細をまとめてある Wiki ページの翻訳です。
原文はこちら

     *   *   *

SL8B・リンデンラボ公式 Wiki

セカンドライフが8歳を迎える時(SL8B)
2011年6月23日、セカンドライフは公式にスタートしてから8周年を迎えます。信じられますか? 住民のボランティアとリンデン社員によるチームが懸命に作業に取り組んでいて、毎年行われるこの大騒ぎのための準備に大忙しです。私たちみんなでお祝いできるように、現在基礎工事が進められているところです。

このイベントは6月20日(月)10:00 SLTに始まり(日本時間6月21日(火)02:00)、6月26日(日)いっぱいまで(同27日(月)16:00)の間、豪華なミュージシャン、講師、アーティスト、ビジネスリーダー、メディアの大御所、販売業者、社会的活動の主宰者たち、そして皆さんのような素晴らしい住民の皆さんといったありとあらゆるタイプの人たちが集まって行われます。

その週は出かけていて家にいないですって? ご心配なく。会場となる20の SIM 群は、更に1週間公開されていますので、時間のある時に来て頂いて様々な建造物を巡って回れるよう、皆さんをお迎え致します。公式のゲート閉鎖時間は6月2日(土)23:59 SLT(ママ・日本時間7月3日(日)15:59)となります。


今年のテーマについて
今年のテーマは「セカンドライフの魔法」。いえ、私たちは魔法使いたちのことだけを言っているのではありませんよ。(勿論、彼らも含まれますけどね。)本当のセカンドライフの魔法というのは、私たち一人一人とは異なる何かなのです。つまりそれは、私たちがセカンドライフって何て素晴らしいんだろうって気付く、そんな瞬間のことなのです。私たち一人一人がセカンドライフに接続する時、それが自分自身のそして周りの人の生活や人生に与える影響、可能性の大きさに気付く時のことなのです。それは人と人との社会的なつながりであるかもしれない。それは新しい何かを生み出す可能性かもしれない。そしてまた他には類のないビジネスや商売の機会であるかもしれない。いずれにせよ、そこには私たちみんなが共に分かち合えるセカンドライフの魔法の物語があるのです。


重要スケジュール
(何れも特記ない場合はSLT)
5/5(木) 出展者、ミュージシャン・DJ、ボランティアの一般募集開始
5/20(金) 出展者、ミュージシャン・DJ、ボランティアの募集締切
5/31(火) 審査を通過した出展者への通知
6/1(水) 審査を通過した出展者のSL8B会場での作業開始
6/5(日) 出展者作業開始期限(ここまでに開始手続をしないと権利を失う)
6/15(水) 出展者作業終了期限
6/16(木)〜17(金) テクニカル・リハーサル
6/18(土) メディア・広報への内覧会
6/20(月) 10:00 ゲート・オープン(6/21(日)02:00 JST)
6/23(木) 誕生日当日。特別な式典あり。
6/26(日) ミュージシャン、DJイベントの最終日
7/2(土) 23:59 SLT ゲート閉鎖(7/3(日)15:59 JST)


参加申込要領
・出展者申込

さぁ、今すぐ SL8B の土地をゲットしましょう。皆さんが作ったものを SL8B の会場でみんなに見せびらかすことができるように、出展者の方には1,024平米の土地を用意しました。一区画当たり32m×32mで、使用できるプリム数は最大234まで、例外はありません。

おもしろそうだと思ったら、5月20日までに SL8B 出展者申込書にご記入下さい。審査に通過した場合は、メールで5月31日までに通知され、6月1日からビルドを開始できます。

・ミュージシャン・DJ申込
ライブ・ミュージシャンとDJの皆さんを募集しています。皆さんの素晴らしい才能をSL8Bで披露して頂きたいのです。SL8Bの会場でプレイしてみたい、DJしてみたいと思ったら、是非次の SL8B エンターテインメント申込書にご記入の上、ご自身の紹介と出演可能な日をお知らせ下さい。申込の締切は5月20日で、6月10日までにはエンターテインメント担当のスタッフから連絡させて戴きます。


イベントカレンダー
行われるイベントの数は多く、常に変わっていますので、必ず次のサイトで最新のイベント情報を確認して、SL8Bのどんなイベントも見逃さないようにして下さい。

http://sl8b.wordpress.com/


イベント実施方針
このイベントの実施方針については、その基礎を築いてくれたフェイレン・フェアチャイルドとポイド・マホヴリッチに深く感謝致します。その基礎をベースにこの実施方針は作成され、発展してきています。将来行われるイベントに向けて、更によりよくしていくための基礎を築いていくのは、こうした私たちみんなの共同作業を通じてなのです。

・レーティング
セカンドライフ8周年記念祭(SL8B)はセカンドライフのメイングリッドで、満16歳以上の住民の方を対象に行われます。イベントのレーティングは「一般(所謂PG)」となっており、PGのエリアでの規則が全て適用されます。出展者の方は、アダルトSIMへのランドマークを配布することが可能ですが、その場合ははっきりとアダルトである旨が明示されている必要があります。

一般(PG)レーティングのものとして適当でないコンテンツには次のようなものがあります。厳しい言葉、激しい言葉、罵詈雑言の類。ヌードや性的内容のテクスチャ、サウンド、アニメーションなど。セックス、暴力その他攻撃的なものを表現んしたコンテンツ。チャット・セックスの強要。真っ裸のアバターで歩き回ること。もうおわかりですね。

SL8Bに参加する人、ご来場になる方全ての方に、一般(PG)レーティングのガイドライン、セカンドライフ利用規約、セカンドライフ・コミュニティスタンダードが適用されます。

・出展方針
- 出展者及び来場者はセカンドライフ利用規則、セカンドライフ・コミュニティスタンダードを遵守しなければならない。
- プリム制限(土地のサイズによる)は、厳格に守られなければならない。いかなる状況であっても、割り当てプリム数を越えて使用してはならない。万一割り当てられた土地のプリム制限を越えた場合、越えた分のプリムは返却される。どのプリムを返却するかは、イベント主宰者の裁量による。また、自分がどれだけプリムを使用しているか不明な場合には、出展アシスタントにコンタクトすること。
- このイベントは21の一般(PG)レーティング地域で実施される。出展者各位は一般(PG)レーティングのガイドラインを遵守すること。
- 今年の土地のサイズは1種類のみ。1,024平米で234プリム使用可能です。
- リンデンラボ後援のイベントではメガプリム(10m×10m×10mを越える大きさのプリム)は使用不可です。メガプリムを含む建造物は全て返却されます。
- スカイでの制作は禁止です。全ての建造物は地上にビルドして下さい。
- 販売または寄附を募る行為は禁止です。フリーのギフト(所謂フリービー)や外部地域へのランドマークを配布することは問題ありません。
- 来場者にスパムを送るグループ参加要請スクリプトは禁止です。
- 来場者がクリックすることによりノートカードを配布する形式のものは許可されています。アバターが到着するとすぐに自動でノートカードを配布するものは禁止です。
- ラグ削減にご協力下さい。スクリプトの使用は最小限に。スキャナー、訪問者記録など、外部サーバにピンを飛ばして情報を取得する類のスクリプトは、サーバとのやりとりをしないスクリプトに比べ、SIMの性能に多大な影響を与えます。可能な限り、SIMのサーバや外部サーバ/データベースにアクセスして情報を取得するやりとりが発生するようなスクリプトの利用は避けて下さい。
- 憎悪を掻き立てるようなものはいかなるものも禁止。
- 著作権、商標の侵害は禁止。現実世界のものであれ、これには、仮想世界のものであれ、出展者がその権利を有しないブランド名、ロゴ、音声、画像が含まれます。
- 1住民/グループに対し認められるのは1出展区画のみとなります。
- 出展会場で配布されるWebコンテンツへのリンクやランドマークなどは当該出展者に関係するものに限られます。
- SL8Bのサイトにアクセスするためには Second Life Birthday Exhibitors のグループメンバーである必要があります。審査に通過した場合にこのグループへの招待が送られ、割り当てられた土地へのアクセスが可能となります。
- ご自分のアイテムは全て Second Life Birthday Exhibitors のグループでビルドする必要があります。そうしなかった場合には1分で自動返却されることとなります。
- 出展者には土地編集は許可されていません。(土地編集によって水を露出させる行為も含みます。)土地編集を行いたい場合、または土地オプションに関する設定を行いたい場合は、担当の出展アシスタントとコンタクトして下さい。
- 出展者は、ご自分のプリムを置き始めて土地の利用を宣言するのに5日間の猶予が与えられています。6月5日が土地利用宣言の締切となります。5日以内に何のビルドも行われず、利用宣言が行われなかった土地は、その権利が失われ、審査リストの次選の方に割り当てられることとなります。
- 出展者または出展者の協力者以外の方は、Second Life Birthday Exhibitors グループへの招待を依頼しないで下さい。出展アシスタントが出展者名データベースにて全ての招待依頼に対してチェックをかけています。今回の出展者から依頼があった方でない場合、また、そもそも申込書を提出してそれが審査を通過したというのでない場合(審査通過の連絡はリンデンラボからメールで届きます)、グループへの参加はできません。

・制作方針
- ご自分のアイテムは全て Second Life Birthday Exhibitors のグループでビルドする必要があります。そうしなかった場合には自動返却されることとなります。
- 皆さんがものを制作するに当たって、皆さんからの当然の要求に対して皆さんを支援するSL8Bのボランティアスタッフが常駐しています。こうしたボランティアにハラスメント行為を行うことは禁止されています。これらのボランティアは無償で働いており、従っていかなるハラスメント行為、迷惑行為も許されるべきではありません。コミュニティをより楽しくするために自分自身の時間を割いてくれているこうした仲間の住民に対しては、礼儀を尽くして下さい。いかなる出展者、制作者、来場者であれ、スタッフにハラスメント行為を行う者はイベントから排除されることとなります。
- 使用するテクスチャのサイズはできるだけ小さく、また可能であれば同じテクスチャを使い回すようにして下さい。いかなる状況でも、512×512またはこれと同等のサイズのものを最大とすべきです。
- スキャナー、訪問者記録など、外部サーバにピンを飛ばして情報を取得する類のスクリプトは、サーバとのやりとりをしないスクリプトに比べ、SIMの性能に多大な影響を与えます。可能な限り、SIMのサーバや外部サーバ/データベースにアクセスして情報を取得するやりとりが発生するようなスクリプトの利用は避けて下さい。
- スカルプトは一般的に、標準プリムよりもより多くのラグをクライアント側に発生させます。来場者の方にラグの少ない経験をして頂くためにも、スカルプトの利用は最小限にお願いします。フレキシ・プリムも同様です。
- 物理オブジェクトは使用しないよう、また、テンプ・レズ・プリムは使用しないよう、ご協力をお願いします。これにはホログラフをレズするもの、一時的にテンポラリーの構造物をレズするいかなるデバイスも含みます。会場オープン前に、展示物に物理エンジンが使用されていないかチェックが行われ、SL8BのSIM群が来場者で溢れた場合にも、こうしたものが問題を起こさないようにします。
- ご自分のアイテムは全て Second Life Birthday Exhibitors のグループでビルドする必要があります。そうしなかった場合には1分で自動返却されることとなります。
- 審査通過のメールを受け取った直後、タイムリーに Second Life Birthday Exhibitors グループへの招待を受け取っていない場合、一般の人も参加できる Second Life Birthday のグループ IM で、出展アシスタントの支援が必要な旨のメッセージを残して下さい。出展アシスタントは皆さんが SL8B の環境に慣れるよう支援するために常駐していて、出展者の方やその制作チームの皆さんが招待を受けられたか、確認しています。
- 担当の出展アシスタントは皆さんに方針や手順を伝え、より込み入った問題について相談すべき地域コーディネータが誰かをお伝えすることがあります。出展アシスタントは皆さんからの質問には何でもお答えします。
- SL8Bで制作するということは、ご自分の展示物が一般(PG)レーティングのガイドラインを遵守することを同意したということになります。勿論それは、ヌードや暴力的なものは認められないということを意味しています。リンデンラボはどこまでがヌードや暴力に当たるのか、その境を決定する権利を留保しており、その方針に沿って展示物を修正するよう指示することがあります。
- 出展者及び来場者はセカンドライフ利用規則、セカンドライフ・コミュニティスタンダードを遵守しなければならない。
- 販売行為は禁止です。「フリービー」と呼ばれるフリーのギフト品の配布は問題ありません。更に、展示物は実際の製作物であるべきで、広告看板のように見えるものは禁止です。これはセカンドライフ住民がその素晴らしいアイデアを、解決方法を、ものづくりの技量を、そしてコミュニティの活動を展示することを目的として作られた非商業地域です。
- 寄附を募る行為は——直接言葉で話しかけるものであれ、自動募金箱のようなものであれ——禁止です。私たちは、住民の皆さんによる慈善活動について告知し、教育し、支援する努力については感謝しているものの、リンデンラボ後援による今回のイベントを事前事業への寄付金を集める手段として使用してはなりません。そのような行為を許せば、リンデンラボが公的に支援しているものと誤解され、法的な介入を必要とすることとなるでしょう。ご自分の展示会場内で、寄附を行っている外部の通りへのリンクやランドマークを提供することは構いませんが、公共のイベント会場でこれを行うことはいかなる場合も禁止します。私たちには全ての参加団体に対し、その法的正当性を検証するのは不可能なことだからです。
- リンデンラボ後援のイベントでのメガプリムの使用は禁止です。前にも述べましたが、何度でも繰り返します。メガプリムを含む製作物はいかなるものでも返却されます。
- Second Life Birthday Exhibitors グループは、スタッフと SL8B の出展者との間の情報交換を効率的に行う目的のためにのみ作られたものです。このグループでは、各種質問を行ったり、出展者がそのチームメンバーの招待を依頼したりすることはできますが、どうでもいいような会話のやりとりは慎むべきです。自分の展示物について語ったり、他の出展者と会話したり、アイデアやテクニックを共有したり、或いはゲームを楽しんだりということをしたい場合には、一般の方が会話に参加しているということが気にならなければ、SL8B Bithday Group に参加して下さい。これはコミュニティのチャンネルであって、参加したら一般の会話が流れることをお忘れなく。
- もし出展アシスタントが処理しきれない問題、例えば土地編集や土地のカスタマイズなどを行いたい場合には、出展アシスタントに、担当のSIMコーディネ—ターを呼んで、そうした作業の支援を行うようご依頼下さい。


イベント・スタッフ
もし SL8B にボランティアとして参加したい、という方、大歓迎です。セカンドライフ・バースデーのチームは目立たないところでずっと作業しています。私たちがここにいる目的は、何か素晴らしいものが生み出され、完成されるために、舞台裏で共に働くことにあるのです。共に働くことで魔法を生み出すのです。自分が目立ちたい、というのはここでは役に立ちません。

・ボランティア申込書
あなたは人付き合いのいい人ですか? セカンドライフで他の人が素晴らしいものを見つけるのを手伝ってあげる時喜びを感じますか? もしそうなら、是非 SL8B のバースデー・グリーターとしてあなたを招待します。バースデー・グリーターは、パーティーに出かける人たちをサポートしたり、パーティーグッズを配ったりする役割です。5月20日までに次のボランティア・グリーター申込書にご記入の上、お申し込み下さい。すぐにこちらからご連絡させて戴きます。

そして、全てのボランティアの皆さんに、ここでお礼を申し上げたいと思います。

コア・ボランティア
リンデンラボ連絡係:Courtney Linden & Blondin Linden
Doc Gascoigne
Kev Sweetwater

土地・ビルド・展示会場担当
Michael Linden
Hyper Mole
Garden Mole
Kev Sweetwater
Arwen Epin
Diana Renoir
KT Syakumi
Miso Susanowa
Pixelprophet Lane

バースデーケーキ制作
未定

エンターテインメント担当
Doctor Gascoigne
Shawn Master
ChatBrat Pippita

モデレータ
Shawn Masters
Doctor Gascoigne
Rails Bailey
ChatBrat Pippita
Kev Sweetwater
Taryn London

グリーター担当
Doctor Gascoigne
Shawn Masters

ストリーミング担当
Brad Ohtobide
Chastity Saintlouis
Selena Denja
JustOneMore Loon

ステージマネジャー
未定

出展アシスタント
未定

バースデーグリーター
未定

ロゴ制作
Miso Susanowa

住民広報担当
Harper Beresford

リンデンラボ・イベント広報担当
Blondin Linden
Courtney Linden
Pete Linden


イベント・グループ
SL8B について、常に最新情報を知ってお期待という方は、是非「Second Life Birthday」のグループにインワールドでご参加下さい。セカンドライフ内部でのコミュニティとの主な連絡手段はこちらになります。セカンドライフの外では、ニュースや最新情報をブログで確認して下さい。また、この Wiki を情報源として活用して下さい。更に追加される情報や、イベントの見所などは、次の住民によるPRブログでもご覧になれます。

http://sl8b.wordpress.com/

【翻訳記事】セカンドライブ8歳の誕生日(SL8B)のお知らせ

お待たせしました。
SL8B案内記事の翻訳です。
原文はこちら


詳細な参加方法を書いた Wiki については、
このあと訳しますね。
今暫くお待ち下さい。^^

     *   *   *

セカンドライブ8歳の誕生日(SL8B)のお知らせ

私たちの仮想世界セカンドライフはこの6月で8歳を迎えます。ワオ! 住民のボランティアとリンデン社員によるチームが懸命に作業に取り組んでいて、毎年行われるこの大騒ぎのための準備に大忙しです。私たちみんなでお祝いできるように、現在基礎工事が進められているところです。

このイベントは6月20日(月)10:00 SLTに始まり(日本時間6月21日(火)02:00)、6月26日(日)いっぱいまで(同27日(月)16:00)の間、豪華なミュージシャン、講師、アーティスト、ビジネスリーダー、メディアの大御所、販売業者、社会的活動の主宰者たち、そして皆さんのような素晴らしい住民の皆さんといったありとあらゆるタイプの人たちが集まって行われます。

願いをかけましょう
今年のテーマは「セカンドライフの魔法」。いえ、私たちは魔法使いたちのことだけを言っているのではありませんよ。(勿論、彼らも含まれますけどね。)本当のセカンドライフの魔法というのは、私たち一人一人とは異なる何かなのです。つまりそれは、私たちがセカンドライフって何て素晴らしいんだろうって気付く、そんな瞬間のことなのです。私たち一人一人がセカンドライフに接続する時、それが自分自身のそして周りの人の生活や人生に与える影響、可能性の大きさに気付く時のことなのです。それは人と人との社会的なつながりであるかもしれない。それは新しい何かを生み出す可能性かもしれない。そしてまた他には類のないビジネスや商売の機会であるかもしれない。いずれにせよ、そこには私たちみんなが共に分かち合えるセカンドライフの魔法の物語があるのです。

招待されているのは皆さんです
さぁ、今年のテーマが何かわかった今、是非参加してみたいと思われるでしょう? 20にも及ぶSIM群が、テーマに沿った展示物や、驚くべき構造物、素晴らしい音楽やエンターテインメントのために、そして素晴らしいボランティアたちが今までで最高のバースデーパーティーにするために用意されました。出展者として、エンターテイナーとして、そしてボランティアとしての参加申込とその締切日については、SL8Bの Wiki ページをご覧下さい。



そう、どんな情報も見逃さないよう、「Second Life Birthday」のグループにインワールドで参加して(参加費用は無料で誰でも入れます)、このお祭の最新情報をゲットして下さい。

私たちセカンドライフ住民の全てにハッピー・バースデー!

                      2011年5月5日
                      コートニー・リンデン

2011年5月5日木曜日

旅行3日目

さて、今回の旅行の3日目は、
実はこれが旅行の目的だったという弘前の桜まつり。
今から十年以上前にこの時期に行って素晴らしかったのですが、
その時撮った写真は何れもスナップばかりで
風景画として使用するには難しく、いつかまた行きたいと
ずっと思っていたのでした。

ホテルを出ると、真っ直ぐに盛岡駅に向かい、
昨日は営業終了で買えなかった高速バスの切符を買います。
盛岡から弘前だと、結局は高速バスが時間の面、費用の面、
一番便利かもですね。
ところがこの切符、指定券ではありません。@@
ちょっと早いかな、と思いつつ30分前に乗り場に行くと
既に20名弱位の人が並んでいていました。
そう、座席は早い者勝ちですね。
この時間に並んでよかった。
バスが出る頃には100名近くの行列になっていて、
バスも1台追加されたくらいでした。

そして、弘前駅に着くと、
今度は弘前公園直行の100円バスに乗ります。
これが10分に1本出てるので便利でしたね。

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で、会場に着くと、そこはもう大賑わいで、
桜の花も美しく、一面に咲き乱れていて、
その場所にいるだけで癒され、幸せになる空間でした。
SSはお城と組み合わせたもの、岩木山と組み合わせたもの含めて
(岩木山が、頂上は雲に隠れていたけれども、
ど〜んとその姿を現していたのには感動しました。^^)
3枚しか載せておりませんけれども、
実際にはスチール、動画合わせて120枚以上撮りました。
これらはいずれは編集して公開することにして、
今日のところは、Ustreamで放送したものをご紹介しておきましょうか。
2回に分けて、全部で45分くらいあります。

第1部 弘前公園
http://www.ustream.tv/recorded/14488733

第2部 城内
http://www.ustream.tv/recorded/14490204

いやぁ、ホント楽しかったです。
大満足。
というわけで、桜をたっぷり堪能して
東京に戻ってきたヒロシでした。^^

これから戻ります。

弘前駅に戻って来ました。
予想通り渋滞はひどくて、
通常10分程度のところ、30分かかりましたね。^^;
早めには出たものの、全く動かず、
お城からはなれられないので、さすがに焦りました。

これから新青森に移動、そこからはやてで戻ります。
それでは、また。

おはようございます。

盛岡は快晴。
5時前にはその明るさに目が覚めて
さわやかな朝を迎えています。

そして、これからホテルを出るところ。
連休最終日ですが、旅はもう少し続きます。
それでは、また、のちほど、現地から。^^

2011年5月4日水曜日

旅行2日目〜その2

遠野に行くのを決めたのは、ちょうどこの時期桜祭りと聞いてのこと。
そして、遠野と言えば思い出すのが勿論、
柳田國男の『遠野物語』。
あと、NHKの朝の連ドラ「どんと晴れ」でも舞台の一部となっていたのが
印象的でしたね。
実は、あのドラマ、おもしろいと思って毎日見てました。w

その遠野へは、花巻で釜石線に乗り換えて、
釜石方面の電車に乗ります。
遠野は柳田國男によると
「唯青き山と原野なり。人煙の稀少なること
北海道石狩の平野よりも甚だし。」
ということになるのだけれど、
今も当時と変わらないのではないかと思えるような風景が続きます。
昼はこれが結構おもしろかったです。
帰りの夜は。。。何にも見えません。^^;

さて、こちらのお目当ての鍋倉公園は、
平泉までとは逆に、まだ桜は咲いていなかったですね。
公園の一角でもあり、大きな桜が取り囲む南部神社の境内で
おじさんたちが話していたました。
桜見に来たの?
来たけど花がない。。。
地元の人たちもこんな感じですから、
今年は例年より遅いのでしょうか。

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公園の方はそんな感じでしたが、
町の至るところにはきれいに咲く桜がいくつもありました。
でもね、桜もよかったのだけれど、
この町を流れる来内川の辺りがとても気持ちよくて。
実際ヤマメなどが生息してるそうですが、水はきれいで
そのさらさらと流れる音に癒されます。
この川に佇みながら、ああ、またここに来たいな、と思ったのでした。
ここは民謡の里として知られているところですからね、
万葉の里と同じように、自転車でゆっくり回るといいなと思いました。
今回は時間がないので、盛岡まで戻ってきちゃいましたけどね。
また、いつか、きっと、ね。

戻りの電車まで時間があったので、
どぶろくまんじゅうなるものに
遠野物語の挿絵の入ったラムネを添えて頂きました。
そのラムネは水木しげるさんがデザインしてたりして
(そう、町中に水木さんのカッパの看板がありますw)、
ついでに、水木さんが『遠野物語』をマンガ化したものを買って
電車を待つ間読んでました。w

     *   *   *

今日はざっとこんなところ。
まぁ、本数の少ない電車の時間を気にしながら
あっちこっち歩き回りましたので、さすがにぐったり。
これからビールを浴びておやすみします。

それでは、また明日。
ヒロシでした。

旅行2日目〜その1

1時間ほど前に盛岡のホテルに帰投しました。
一風呂浴びて落ち着いたところです。
ホテルに着くとすぐにPCやらiPhoneやらを電源につないで
ご飯を食べさせつつ、ゆっくりお風呂に入る、というのが
習慣になりつつあるヒロシであります。w
今日はかなり歩き回ったから疲れたね〜。^^

     *   *   *

今朝は仙台のホテルを出ると平泉に向かいました。
放送でも喋りましたが、秋田出身の画家で詩人の友人が
最も好きな場所の一つとして挙げていたのが毛越寺で、
ちょうどこの時期桜も咲いているらしい、というので
今回の目的地の一つに決めたのでした。
実際には、もう散り始め、葉も出始めていましたけどね。^^;

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桜は今一つではありましたが、
やはり日本屈指の庭園と言われるだけあって、見所たくさんでした。
昨日の松島もそうでしたが、
この狭い空間の中に、素晴らしい造形がたくさん。
いつまでいても飽きないところですね。
これこそ、日本庭園の素晴らしさ、不思議なのでしょうね。

     *   *   *

しかし、平泉に来たからには。。。
芭蕉の声が聞こえてくるのですよ。

夏草や 兵(つはもの)どもが 夢の跡
五月雨の 降りのこしてや 光堂

芭蕉の証言通り、本当に、ここに一大都市があったとは思えぬ程
静かで、のどかな風景ですね。
そしてもう一つの光堂=中尊寺金色堂。
やっぱりここまで来て、見ていかないというのはなぁ、
と芭蕉の声がリピートするので、行くことに決めます。
毛越寺からは約1.5km、13:00過ぎに駅に戻るのに
行けない時間ではありません。
でも、この距離の表示というは大抵が山門までの距離。
金色堂のような建物は更にその奥の奥にあるのはわかっていました。
だから結構ギリギリな時間。
弥七のように素早い足取りで中尊寺に向かいます。

中尊寺についてびっくり。
最初の参道はかなりきつい坂。
またこれかい、と思いながらも、一気に上がっていきます。
勿論。。。息を切らせながらね。w

金色堂はね。
本当に素晴らしかったです。
これも見飽きないような建造物ですね。
残念ながら撮影禁止だったので写真はありませんが、
これを見るためだけにここに上がってきてよかった
本当にそう思いました。
勿論、おもしろそうな場所は他にもたくさんあるお寺なので、
いつかまたじっくり巡りたいものです。

とりあえずは、
見るべきほどのことは見つ、
と、また早足で坂を駆け下りて行きます。
トイレを見つけてバス停に戻ったところで
ちょうど1時間に1本のバスが来ました。
セーフ。

そして、平泉をあとにして、今度は遠野へと向かったのでした。。。

とりえあえず、ここまで。w

2011年5月3日火曜日

旅行1日目〜その4・これでおしまい

さて鹽竈神社に行ったのは、ここも桜がきれいだと聞いたから。
行ってみると、何とここは東北随一の鎮守の神様なのですね。
ところで、駅からは裏の参道が近いんだけれども、
え〜、やっぱり初めて行くなら表からでしょ、と思って
頑張って距離の遠い表参道まで歩きましたよ。
で、鳥居を撮影して、さぁ、階段を登ろう、として、愕然。

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何これ?
絶望的なほど真っ直ぐに高く上がる階段。
いや、段数はもっと多いところあるんだろうけど、
曲がったりとかしてると案外気にならないのが、
真っ直ぐってすごい。
威圧感ありますね〜。
ふと思い出したのは、創建当時の出雲大社。
何でも地上48メートルという高層の建物で、
神殿まで上がっていく階段があったらしいんだけど、
当時の人は本当に雲の上に上がっていくような
感じを覚えたのではないかと。
その感覚に通じるものを、この鹽竈神社の階段に感じたわけです。

さすがに朝早く起きたから動きっぱなしだったので
疲れてはいたけれど、一気に登りましたよ。
勿論、息を切らしながら。w
それでも、上がったら、また、より短いのだけれど
階段があったのを見つけた時は、勘弁してくれ、と思いました。w

ここにはまだ桜、残ってましたね。
もう殆ど葉が出始めてましたけど。
とりあえず今の時期のこの地方の桜ということで、
写真載せておきますね。

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そしてこのあと仙台まで戻って来た、というわけです。
それでは、また明日。
今日のところはおやすみなさい、かな。w

旅行1日目〜その3

松島で遅い昼食をとった後は、
代行バスに乗って東塩釜まで戻り、そこから仙石線で本塩釜へ。
そこにある鹽竈(しおがま)神社が次の目的地です。

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なんだけれども、この東塩釜から本塩釜の間に僕が乗っていたのが
写真の電車です。w
そう、宮城県て、石ノ森章太郎さんのふるさとなんですねぇ。
石巻より更に北の、岩手県との県境に近い石森町で生まれたので
これをペンネームにしたのだとか。
で、この町名も、石巻と書いて「イシノマキ」と読むように、
石森と書いて「イシノモリ」と読むらしい。
それで、後年、石森章太郎さんから石ノ森章太郎さんへと
「ノ」を意識した名前に変えられたのですね。

というわけで、石ノ森さんの故郷を走る仙石線の中には
このように石ノ森さんの萬画でいっぱいの列車が走ってるというわけ。
(日本のマンガは、ただおもしろ、たのしい、だけじゃなくて、
あらゆる森羅万象を表現できる可能性があるとのことで、
漫画、でなく、萬画なのだそうです。)

いやね、正直、好きなんですよ、石ノ森さんの萬画。w
一番好きなのは「サイボーグ009」だけど、
仮面ライダー、キカイダー、ロボコン、
それから、学習マンガのシリーズや「ホテル」みたいのも好き。
そんなこともあって、この電車に乗れたのも、
そして石ノ森さんとこういう形で再会できたのも
幸せなヒロシなのでした。w

旅行1日目〜その2

食事から戻ってきました。
酔っ払ったぞ〜〜〜。w

もともと今回の旅行は作曲と撮影が目的なので、
あんまりグルメな調査は行っていなかったのだが、
やっぱりホテルのある仙台駅周辺だと
圧倒的に飲み屋が多い。w

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何か、普通の食事したいんだけど、
と思いつつ、それでも牛丼やハンバーガーはいやだなぁ、と、
結局各種のお店が入っている駅ビルに。w
で、見つけたのがこれ、仙台定食だそうです。
仙台の名物が全部入ってるという
忙しいヒロシには打って付けの食事。
まず左下は牛タン丼(仙台って牛タン有名なんですね。^^;)、
右下が白石うーめん、真ん中は天ぷらですが、
右上の大根も麩も仙台特有のものらしい。
そして真ん中に大好きなずんだ餅、
そして左上の茄子の漬け物も仙台風らしい。
そしてそして、食べたいと思ってました。笹蒲ですな。w
締めて1,280円也。安い。

なんだけれども、今日、松島とか塩釜の町を歩いていたら
酒蔵や麹の店があちこちにあって、
旅先ではあんまり飲まないんだけど、今回ばかりは目移りしてました。
そんなこともあって、メニューを見ながら、頼んじゃいましたよ、
一ノ蔵の大和伝なる県内限定というお酒を。
これが800円也。w

そんなこんなで大満足してホテルに帰投のヒロシであります。

     *   *   *

さて、運転手さんとの会話。

何でも僕を乗せたタクシーが走り出した
東塩釜駅前のあたりは、大変だったらしい。
とにかく津波で何もかも流され、
汚泥が町中に残ったのだと。
ところがしばらく行くと、この辺りは何ともなかったんです。
私の会社も、ここを右手に行った海岸沿いにあるんですけど、
確かに津波は来たけど、会社の手前で止まった。
会社の車には全然影響なかった、なのだそうです。
そして、またしばらく行くと、でもこの辺りは
やっぱり水に浸かって、船が陸地に流されてきました、とのこと。
僕が線路脇にボートを見たのはその辺り。
なので、本当に、同じ地域でありながらも、
わずか紙一重で、大変な被害に遭った所と
全く影響なかったところとあったらしいのです。
これは、阪神の時もそうでしたけど、
本当に、自然の災害というのは予測不可能な、
人智を越えた何か、を感じざるを得ませんね。

やがて道が混み出してきて、連休の話題に。
いつもゴールデンウィークはここもっと混んでて
全く動けないんですよ。
だけど今日あたりから混み始めてきましたね、とのこと。
僕もそうですが、後半で移動する人が多いんですかねぇ。
そうですねぇ。休もうと思えば、
人によっては今年はたくさん休めるんですけどねぇ。

そこから休日を利用してボランティア、という話に。
ああ、でも皆さん、勘違いしてるんですよ。
自粛とかって言って、動かなくなっちゃってるでしょ。
ええ、僕も実はお邪魔かなと思って、ちょっと迷ったんです。
とんでもない。私たちからしたら、どんどん来て下さい、ですよ。
どんどん来てもらって楽しんでもらって、
そしてお金落として行ってもらえば、それが何よりなんです。
だから、この間も、町内の集まりがあって、
子供の日だ、お祭だ、敬老会だって、町のイベントあるでしょ。
あれを自粛した方がいいんじゃないかって言う人いて、
とんでもない、と言ったんですよ。
町興しをやらないといけない時に、そんなことやったら
沈んでいくだけだってね。
だから、みなさんにもどんどん来てほしいんです。
こないだミニスカートの女の子乗っけたんだけど
何しに来たか聞いたらボランティアだと言う、
着替えはあるのか、と聞いたらないと言う。
そんなんじゃボランティアできないでしょ、と言うと
だから女の子でもできるボランティアやるんです、と言う。
要らない、と思いました。
それよりも、遊びに来てもらって、楽しんでもらった方が
私らとしてはありがたいんです。

自粛、ということでは、僕も、違う、と感じていただけに、
被災地の方からの言葉を聞いてやっぱり、と思いました。
勿論、ボランティア活動や義援金を集める活動は大事です。必要です。
が、それだけが被災地の方々にとって役に立つことではない。
勿論、ちゃんと復旧していれば、という限定付きではありますが、
観光名所を楽しむのも大事な支援活動なんです。
今回、僕も半分くらいはそういう意味合いでここに来ています。
実際、お昼は松島のある食堂で
12種類の海鮮丼なる、そこで一番高いものを食べてきましたが
(と言っても、1,050円也、です。w)、
お会計の時に、お店の人の「ありがとうございました」が
胸に来たこと。
周りには、営業できなくなってる店もあるので、
営業再開できて、ちゃんとお客さんをもてなすことができて、
そしてお客さんも来てくれて、という、全てに対する
ありがとう、と感じたのです。

いつもお客さんがたくさん来るゴールデンウィーク。
そこに向けて、道路の汚泥も片付き、
新幹線も全線開通し、松島の観光船も復旧したというのは
奇跡的な出来事なのかもしません。
今はこの軌跡を活かす時なのかもです。
私たち一人一人ができることは本当にいろいろあると思うのです。

旅行1日目〜その1

さきほど——と言っても1時間以上前ですが——、
仙台のホテルに帰投、お風呂に入ったあと一息入れてるヒロシです。
このあと食事に行く予定。

そう、今日は東京を出てここ仙台に向かいました。
仙台駅に着くと、そこから仙石線に乗り換えて松島海岸へ向かう……
はずでしたが、何と仙石線はあおば通り—東塩釜間の折り返し運転。
その先の松島海岸や終点の石巻までは、代行バスを運行していました。

ところが、その代行バス、今出たばかりで、
次のバスまで1時間待ち。
ええ〜〜〜。@@
1時間に1本だそうですが、
それにしたって鉄道会社にしたら大変なことでしょう。

とは言え、ここで1時間待つのは自分には無理、と思い、
ちょうどタクシーが来たのでタクシーで移動することに。
これが結果的にはよかったですね。
運転手さんからいろいろとお話を聞くことができました。
これについてはまた、改めて詳しく書くことにして、
その道すがら、仙石線の復旧工事をやっているところを
目にしましたが、驚いたことに、
線路の脇にボートやヨットが転がっているのです!@@
震災から2ヶ月近く経って、主立ったところは片付けられ、
一見普通の街並みに見えながら
よくみるとあちこちに地震の傷跡をまざまざと見るのです。

さて、タクシーの運転手さんといろいろ話しているうちに
松島海岸駅に着き、そこから山を登って、
「西行戻しの松」がある展望台へと上がっていきます。
ここは桜の名所でもあるらしいのですが、
残念ながら桜は殆ど散ってしまったあとで、
写真はその中でも元気なものを捕らえてみました。
足元には桜の花びらが一面に敷き詰められているし、
舞っているものもあるので、つい最近終わったばかりみたいですね。

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桜はちょっと残念でしたが、
それでも、松島の絶景はさすがに素晴らしいですね。
ずっと見ていて見飽きない、そんな風景でした。
タクシーの運転手さんが言ってましたが、
向こうの方に陸のように見えるの、全部島ですからね、と。
何でも260くらいあるのだそうです。

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となれば、上から見てるだけでなくて、
実際に島巡りしてみたいものですよね。
というわけで、遊覧船に乗り込むことにしました。
乗船料1,400円也。
なんだけれども、ここは絶対追加料金の600円を払って
2階のデッキに出た方がいいですね。
もうね、子供たちを中心にカモメにえさをやるのに
みんな夢中になってました。w
もう島なんかそっちのけです。w
至近距離にいっぱい集まって来ますからね、
これは楽しいです。

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ところで、島の方に集中しようとすると
まぁ観光アナウンスの忙しいこと。w
右に見えますのは。。。左に見えますのは。。。
そして右に見えてきましたのが。。。
見るところが多すぎます。w
いやホント、何故ここが日本三景の一つと言われるのか、
わかる気がしますねぇ。
先ほど1時間のバスが待てないと書いたヒロシでしたが、
この遊覧船の50分はあっと言う間でした。

ところで遊覧船に乗る時に、テレビの取材が来てると思ったら、
ニュース23Xの膳場キャスターがいましたよ。
殆どテレビを見ない僕もこの番組だけは見てるのですが、
今晩、膳場キャスターがどんな報告をするのか
その場にいただけに、そしてタクシーの運転手さんから
いろいろ話を聞いただけに、楽しみにしているヒロシであります。

まずは、こんなところで。
この続きは食事から帰って来てから書きますね。^^

さて、これから

3日間の旅に出ます。
って、既に車中の人ですが。w
iPhone にある古典の本を入れて、
それをたまに読みながらの旅になるかな。
どこに行くかはいつもの中継の時に
Twitterなどでお知らせしますね。^^

2011年5月1日日曜日

【イベント】今晩、このあと21:00からです!〜ONENESS

やぁ、ナチュさん企画の日本を元気にするイベント
「ONENESS」まであと30分となりました。
これは僕も出演するイベントですが、何と、たった今、
20:00過ぎにやっと仕込みが終わったところです。
どうなることかと思いましたが、何とか間に合いそう。^^;

というわけで、今晩は、
ナチュさんの花火ショー、
ヒロシの音楽ライブ
クフさんのDJ(昭和ナイト?)
といういかにも楽しそうな3本立てです。
是非お見逃しなく!^^

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■ONENESS ~SL作戦発動中!~
・日時:2011年5月1日(日)21:00〜24:00
・会場:Msuic StarMine 常設会場
    http://slurl.com/secondlife/Amatsu/214/126/22
・出演:
    21:00〜22:00 Music StarMine (Show)
    22:00〜23:00 Hiroshi Kumaki Live
    23:00〜24:00 Kufu Klees (DJ)